๐๐ซ๐จ๐ฐ๐๐: ๐ฌ๐๐ฆ๐๐ง ๐๐จ๐ฎ๐ฐ๐๐ง ๐๐๐ง ๐๐ ๐ฏ๐จ๐จ๐ซ ๐๐ ๐๐๐ก๐๐ง๐๐๐ฅ๐ข๐ง๐ ๐ฏ๐๐ง ๐๐ง๐ ๐ฌ๐ญ!
Virtual reality biedt nieuwe mogelijkheden binnen cognitieve gedragstherapie (CGT). Met VR kunnen cliรซnten veilig en gecontroleerd oefenen met situaties die in het dagelijks leven spannend of uitdagend zijn. In de praktijk kost het organiseren van realistische oefensituaties vaak veel tijd en zijn niet alle situaties eenvoudig na te bootsen.
Daarom werken we binnen het project GrowVR samen aan een interactief VR-platform voor rollenspel en exposuretherapie. Met een VR-bril kunnen cliรซnten bijvoorbeeld oefenen in een drukke straat of een gesprek voeren met een onbekende. De behandelaar houdt de regie en kan de virtuele omgeving, personages en moeilijkheidsgraad tijdens de sessie aanpassen aan het behandeldoel en de voortgang van de cliรซnt.
We bouwen voort op onze bestaande VR-technologie en zetten daarmee een volgende stap: van ontspanning en stressreductie naar interactieve toepassingen voor behandeling binnen de GGZ.
๐๐๐ฆ๐๐ง ๐ฌ๐ญ๐๐ซ๐ค Binnen GrowVR bundelen drie Noord-Nederlandse partners hun expertise. VRelax ontwikkelt de technologie. UMCG zorgt voor de wetenschappelijke en klinische onderbouwing. Hanze onderzoekt gebruiksgemak en implementatie in de zorg, samen met studenten. Samen met behandelaren en cliรซnten testen en verbeteren we het platform in de praktijk.
Ons doel: meer mensen met angst sneller en beter helpen.Het beoogde resultaat? Een gebruiksvriendelijk VR-platform voor rollenspel en exposuretherapie dat in de praktijk is getest en klaar is voor toepassing binnen de GGZ.
Zo werken we samen aan toegankelijke, effectieve en toekomstbestendige geestelijke gezondheidszorg vanuit Noord-Nederland!
Dit project wordt medegefinancierd door de Europese Unie vanuit het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling (EFRO), via het Samenwerkingsverband Noord-Nederland (SNN).
gemaakt in Groningen